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有关趣味运动会的策划书(5篇)

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有关趣味运动会的策划书

  一.活动前言

  趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。

  二.活动目的

  为了帮助同学们在繁忙的学习之余放松心情,舒缓压力,补充心理学健康知识,同时营造充满活力和健康向上的校园气氛,充分展现同学们积极、乐观的精得风貌,丰富同学们的课余生活,促进同学们之间的团结和友谊,加强同学们的团队合作意识。

  三.活动声明

  本活动旨在强健体魄、促进友谊、沟通感情,无仸何商业性质。发起人、参与者、场地所有人均不为此负仸何责仸。受疫情影响,所有同学必须戴口罩。

  四.活动内容

  1.两人三足跑:各班由8人参加,参赛人员需要用绷带绑在一起,比赛为50米距离接力赛,起点和终点各站四名两组,最后两名同学佩戴号码布,佩戴号码布的同学通过则停止计时,用时队伍少的获胜。

  2.袋鼠跳:各班由6人参加,参赛人员需要把双脚放进准备好的布袋双腿跳跃前进,比赛为20米接力赛,起点和终点各3名同学,最后一名佩戴号码布,佩戴号码布的同学通过则停止计时,用时队伍少的获胜。

  3.跑火车:各班级由10名同学参加,参赛人员需要把左手放在前面的队员肩上右手抬起前面一人的右腿,哨声吹响时全部先前跳,中途脚落地的队伍总成绩时间加5秒,要的最后一名同学跳过终点线计时才算结束,比赛距离为20米,用时队伍少的获胜。

  4.夹乒乓球:各班级由5人参加,比赛距离为15米起点即为终点,参加人员需要用筷子夹起乒乓绕行障碍,期间乒乓球不能掉落,掉落则在总时间后面加5秒,最后一名佩戴号码布,佩戴号码布的同学通过则停止计时,用时队伍少的获胜。

  5.长杆跑:各班级由5人参加,比赛距离为50米(全程为一百米)起点即为终点,参赛人员需要双手同时握住长杆,同时起跑到中点绕回,用时队伍少的获胜。

  6.上球投篮:各班级由3人参加,时间为2分钟接力投球,选手每次投球必须运球回三分线在运球上篮投球,3人接力2分钟,时间结束进球多的获胜。

  7.螃蟹背西瓜:各班级由6人参加分为三组两人一组,比赛距离为三十米接力赛,起点即为终点,两人背靠背将篮球放入两人中间夹住,哨声响起开始起跑绕过中点回来将球交给下一组,比赛过程中球掉落则在总成绩后面加时5秒,最后一组佩戴号码布,佩戴号码布的同学通过则停止计时,用时队伍少的获胜。

  8.赶猪跑:各班级由6人参加,比赛距离为50米接力赛起点即为终点,队伍3人在起点3人在中点,由第一名用软杆追赶足球,保证足球能够到达队友中,最后一名佩戴号码布,佩戴号码布的同学通过则停止计时,用时队伍少的获胜。

  9.乒乓球绕障碍:各班由3人参加,比赛距离为20米障碍接力赛起点即为终点,3人需要依次把乒乓球放在球拍上绕行往返途中不可用时触碰乒乓球,乒乓球掉落则在总成绩后面加5秒,最后一名佩戴号码布,佩戴号码布的同学通过则停止计时,用时队伍少的获胜。

  10.快速传球:各班由10人参加,比赛距离为10米,比赛人员需要借助手上的U型槽将球传如对面杯子中,当球脱离第一个人的时候第一个人迅速跑到队伍后面接力,接力过程不可用手触碰球或终点的杯子,求掉落需要从头开始,求落入杯子用时少的队伍即为获胜。

  11.水中捞月:各班参赛人员不定(为个人赛),参赛人员用筷子将浸泡在水里的弹珠夹入空的容器中掉落不算,限时为一分钟数量多的获胜。

  五.活动流程

  1.4月份进行活动宣传。

  2.提前向学校申请第二教学楼。

  3.通知各部有关活动过程的具体事项,并请他们通知部员,相互转告。

  (1).体育部负责裁判与事后统计。

  (2).治检部负责监督与维持秩序。

  (3).主持团负责本次活动的导播工作。

  (4).学习部负责奖品发放。

  4.活动当天提前半小时安排人员布置现场。

  5.人员签到,收取公益时间表。

  6.活动前热身,发放道具,分配小组。

  7.推选出人员致开场词,说明本次活动的目的、内容及活动的意义和比赛的要求。

  8.维持活动现场秩序和卫生。

  9.现场拍摄。

  10.活动结束后,各部门人员做好以下工作:

  (1)生活部:清理现场,回收工作用具。

  (2)外联部:道具的归还。

  (4)团:维持好现场秩序,确保每个人员安全离开。

  六.活动时间:

  待定

  七.活动地点:

  操场

  八.主办单位:

  主办单位:艺术设计学院团总支

  承办单位:艺术设计学院学生会

  九.大赛对象与报名方式

  1.参赛对象:艺术系全体学生均可参加

  2.报名方式:有意向者至各班班长和团支书处进行报名。

  十.注意事项

  1.比赛开展之日工作人员到位

  2.备用比赛场地的确定及调配利用

  3.提前准备一份医疗箱

  4.本次比赛必须遵循友谊第一比赛第二的原则

  5.比赛进行时拍摄工作

  6.未尽事宜零时商量

  7.如遇其他不可抗因素影响本次活动推迟

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  一、活动背景

  xx年7月1日是中国党建党节,同时,xx集团将迎来14周年庆。根据集团公司整体工作安排,集团人力资源部、董事长办公室计划举办xx年xx集团成立14周年暨第五届员工运动会等系列活动。

  二、活动目的

  (一)通过本届员工运动会的开展进一步弘扬公司文化,体现公司以人为本的核心价值观,树立公司良好的内外部形象。

  (二)增进各事业部、公司之间的沟通交流与合作,加强同事之间的团队协作与配合,提升团队凝聚力与战斗力。

  (三)进一步丰富员工文体生活,展示公司员工精神风貌,使员工劳逸结合,激发员工的`工作积极性,培养员工对企业的归属感与荣誉感。

  三、活动原则

  (一)创新

  本次运动会以事业部为单位参加比赛;扩大趣味游戏项目,增加竞技类比赛精彩程度;增设后勤保障类奖项,提高后勤保障人员的积极性。

  (二)节俭

  本次运动会本着“少花钱多办事”的原则,从比赛场地、宣传物料及交通食宿等方面做好节约工作。

  (三)参与

  本次运动会鼓励全体员工积极参与,通过预赛、决赛等形式扩大员工参与程度。

  四、运动会组委会

  主任:

  副主任:

  组织部门:人力资源部、董事长办公室、各品牌综合部、市场部

  五、运动会裁判委员会

  裁判长:

  成员:等

  六、活动阶段

  注:决赛报名截止时间为xx年6月25日下午3:00。

  七、报名方法:

  (一)本次运动会分为预赛、决赛两阶段。预赛由各事业部内各品牌自行组织开展,决赛以事业部为单位报名参加。

  (二)本次运动会各项目预赛、决赛第一负责人为事业。

  (三)各综合部根据分工及时提报相关赛事方案,提报截止点为xx年6月10日。

  (四)建议各事业部开展预赛时间:xx年6月15日—6月25日。

  (五)各事业部决赛报名截止时间为xx年6月25日下午3:00。

  八、竞赛项目

  (一)趣味类项目

  袋鼠接力跳、乒乓球反投、螃蟹赛跑、传递呼啦圈、4人5足、车轮滚滚(建议以上6个项目)

  (二)竞赛类项目

  田径、羽毛球、乒乓球、足球、篮球

  九、开幕仪式整体方案

  (一)活动时间

  xx年6月30日8:30—9:00

  (二)活动地点:集团公司广场

  (三)活动主持人

  (四)参加品牌及领导

  各品牌代表队及相关出席仪式领导,详见附件1。

  (五)具体流程及分工

  1、开幕式流程

  ①主持人登场介绍领导及代表队;

  ②领导()致开幕词;

  ③领导授旗并简短发言;

  ④运动员代表发言;()

  ⑤裁判长发言

  ⑥总负责人()宣布开始及赛程安排

  详细流程请见附件1。

  2、开幕式分工表

  十、闭幕仪式整体方案

  (一)活动时间

  xx年7月3日18:00—18:20

  (二)活动地点

  (三)活动主持人

  (四)参加品牌及领导

  各品牌运动员代表5名、某市各品牌员工出席名额为各公司总人数50%。

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  一、活动目的

  为了加强企业文化建设,营造团结、和谐的氛围,丰富职工业余文娱生活,推进各项事业的顺利发展,经研究决定,于今年10月25日、26日两天,举办职工运动会。

  二、活动时间、地点

  时间:20xx年10月25日至10月26日

  地点:集团三楼、四楼大厅、正门广场

  三、竞赛项目

  1、(团体赛)毽球

  2、(个人赛)羽毛球

  3、(个人赛)台球

  4、(个人赛)呼啦圈

  四、竞赛项目规则及参赛要求

  1、毽球(参赛队员以三人一组参赛,无男女成员,并根据抽签决定对赛场次,循环淘汰赛(3局2胜),每局三个球。)

  2、羽毛球(分男单、女单,并根据抽签决定对赛场次,循环淘汰(3局2胜),每局11分,采用每球得分制。)

  3、台球(无男女成员,单局淘汰赛,选出四名进入决赛,决赛采用3局2胜制,确定名次。)

  4、呼啦圈(无男女成员,比赛时间1分钟,成绩以1分钟内转圈的'个数排名。比赛不设预赛,直接进入决赛形式进行,按圈数从高到底取前三名。)

  五、录取名次和奖励

  1、毽球奖励前三组,颁发奖品:

  第一名,折叠储物箱、第二名,偏光太阳镜、第三名,毛巾;

  2、羽毛球奖励男子组、女子组前三名,颁发奖品:

  第一名,登山包、第二名,偏光太阳镜、第三名,毛巾;

  3、台球奖励前三名,颁发奖品:

  第一名,电动开瓶器、第二名,偏光太阳镜、第三名,毛巾;

  4、呼啦圈奖励前三名,颁发奖品:

  第一名,电动开瓶器、第二名,偏光太阳镜、第三名,毛巾;

  5、参加项目但未获名次者均可获得参与纪念奖折叠伞一把。

  六、运动会日程

  10月25日

  8:15领队、裁判员、运动员到场签到;

  8:30职工运动会开幕

  9:00—17:00预选赛

  10月26日

  8:00—11:00相关项目半决赛、决赛

  11:15—12:00职工运动会闭幕

  七、注意事项

  1、运动员必须身体健康、无任何病发现象,适合体育运动者;

  2、请运动员自行准备衣服和运动鞋,参加羽毛球比赛的运动员请自备球拍;

  3、运动员参赛要做好一切相对应的准备工作,听从教练员的指导;

  4、参赛中、裁判员发生争执,必须尊敬其它运动员和裁判员;

  5、所有运动员必须遵守比赛项目赛程和比赛规程,比赛中出现争议,必须服从裁判判罚。任何人不得起哄、罢赛、不服裁决;

  6、运动会期间各运动员全程必须听从领队安排,如有任何问题直接与领队沟通、了解,不得擅自做些不利于团队的事情;

  7、运动会期间要有友谊第一、比赛第二的精神参加,赛后不得与其它成员发生争执事件;

  8、所有运动员必须严格遵守比赛时间,请参加集体项目的运动员,务必看清比赛时间,准时到场,以免影响比赛。x有限公司

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  一、竞赛宗旨:

  为进一步推动我公全民健身活动的广泛开展,加强精神文明建设和企业文化建设,提高公司全体职工的凝聚力,向心力,特举办本届运动会。

  二、运动会主题:

  团结、文明、创新、拼搏。

  三、竞赛时间:

  20xx年xx月xx日至20xx年xx月xx日

  四、竞赛地点:

  

  五、举办单位:

  

  六、承办单位:

  公司工会

  七、参赛单位:

  代表队、代表队、代表队、代表队、代表队、代表队共六个代表队。

  八、竞赛项目:

  篮球、乒乓球、拔河、接力跑、立定跳远、原地抛实心球、一分钟跳绳、象棋共。

  九、参加办法:

  1、各代表队设领队1人,总教练2人(男女各1人)。

  2、每名运动员最多可报2个项目,每队每项限报人数按单项规程要求执行。

  3、大会将为每个代表队统一制作代表队队旗一面,参加开幕式的.运动员服装必须统一、整齐。

  4、如运动员所报的两个项目的比赛在同一时间举行,集体项目不得请假,个人项目可以请假。

  十、运动员资格:

  1、运动员必须是本单位的干部和职工。

  2、运动员须体检合格方可参加比赛。

  十一、竞赛办法:

  1、各项目设置、参赛人数见单项规程。

  2、各项目的比赛办法按各项的竞赛规程执行。

  3、根据比赛成绩,统计排列代表团单项团体和总团体分名次。

  4、比赛采用国家体育总局颁发(或单项运动协会审核)的各项的最新竞赛规则或有关特定规则。

  十二、录取名次、计分办法:

  1、大会设团体总分奖、单项团体奖、个人名次奖、体育道德风尚奖、优秀组织奖。

  2、大会按团体总分将参赛队排出名次,总团体分名次以单项分之和,得分多者名次列前,如总分相等,则以各单项第一名多者名次列前,余类推。

  3、单项团体分、个人名次录取和计分办法详见各单项竞赛规程。

  4、大会设体育道德风尚奖1名,优秀组织奖2名,由各裁判组和各代表团推荐,经组委会综合评估产生。

  十三、奖励办法:

  团体前三名、体育风尚奖和优秀组织奖均颁发奖杯,个人项目奖励前六名,集体项目奖励前三名,颁发荣誉证书和奖品。

  十四、报名:

  1、报名:各单位于20xx年xx月xx日前将报名单和电子表格送交公司工会(联系电话:),逾期不报作弃权论。

  2、各代表团须将参赛运动员、领队、教练的身高、体重、鞋码如实填写在报名表上,并将领队和联络人的移动电话填写在报名表上。

  十五、经费:

  各参赛单位主要负责参赛运动员的交通、食宿和个人比赛的特殊装备。入场服由大会提供。

  十六、各队运动员号码段:

  代表队:101-200;

  代表队:201-300;

  代表队:301-400;

  代表队:401-500;

  代表队:501-600;

  代表队:601-700;

  十七、其他

  不详事宜,另行通知。

  本竞赛规程总则解释权属大会组委会。

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  一、活动目的

  趣味运动竞技是丰富员工的业余文化生活、促进员工沟通、加强联系、增强团队凝聚力,以提高工作热情和效率的方式之一。本次趣味运动会鼓励员工锻炼身体,在运动中陶冶情操,热爱生活,也借此机会让全体员工欢聚一堂,共度新春佳节。

  二、活动主题

  “迎接新春,共度佳节”

  三、活动时间

  20__年3月x日

  四、活动地点

  待定

  五、参加活动人员

  全厂员工

  六、活动方式

  以趣味运动项目为主的文体娱乐项目。

  七、活动项目

  1、萝卜蹲

  队员组成:5人一轮,共进行2轮。

  游戏规则:5个人分别代表一个蔬菜或水果,一人先开始,说“蹲,蹲,蹲完,蹲(另一人代表的水果或蔬菜名)”被叫到的人继续说,若未说出则被淘汰。

  (10人次,优胜2人,纪念8人)

  穿插脑筋急转弯1

  1.家有家规,国有国规,动物园有什么规?乌龟

  2.什么时候闹钟会响13下?坏的时候

  3.什么东西越洗越脏?水

  4.新华字典有多少个字?四个

  5.青蛙为什么比树跳的高?因为青蛙不会跳

  2、数钞票

  游戏规则:参加的员工以最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下又快又准确说出总数的则胜出,给予奖励。由三个人参加,用三个信封装着钞票和正确钞票数字的纸条,三个参加人员可选择任何其中一个。

  道具:150张一元钞票(总数只有主持人知道,可适当加减)、计数器、信封和写着正确钞票张数的纸条,问题台本。工作人员:主持1人,计时1人,记结果1人。

  问题:

  1.今年你23岁,去年你多少岁?

  2.明天的明天的头一天到底是哪一天?3、壹加壹在什么情况下等于二?

  4.请把老鼠这两个字念10遍,请问猫怕什么?

  5.新闻联播什么时候开始?

  6.一年有几个月、一个月有多少天,一天有多少个小时?

  7.“我是好人”倒过来怎么念?8、你最近看哪一部电视剧?9、我们单位的名称?

  10.地上一个猴,树上七个猴,共有几个猴?

  11.粉丝翻译成英文是什么?

  12.10+2-5等于多少?

  13.你爸爸的妈妈的女儿是你的谁?

  14.小明读书好聪明,去年上了一年级,今年跳了两级,那现在读几年级?

  15.你平时最喜欢做什么?

  16.武汉的区号是什么?

  17.你的手机号码是?(3人次,优胜1人,纪念2人)穿插脑筋急转弯2

  3、齐心协力(背球接力赛)

  队员组成:每队2人,每轮2对同时进行,进行2轮。

  比赛规则:2人一个队用背部夹住1个气球,从起点侧跑出发到对面,将气球挤破后,再背夹1个气球出发,到起点后将气球挤破,一共挤破6个气球,最快的一队就是获胜队。

  道具:气球24个。

  (8人次。优胜4人,纪念4人)

  穿插脑筋急转弯3

  1、明月半边天(打一字)有

  2、什么路最窄?冤家路窄

  3、什么英文字母最多人喜欢听?答案:cd

  4、为什么黑人喜欢吃白色巧克力?答案:害怕咬到自己的手

  5、什么字全世界通用?答案:阿拉伯数字

  4、心有灵犀

  队员组成:每队2人,共进行3队。比赛规则:

  1、每个队依次上场,每队2人,一个人比划一个人猜,一共猜13个词,限时3分钟,每队有两次pass的机会。

  2、猜词过程中,比划的人可以用语言和肢体动作来提示描述,但是不能说出词条中包含的任何字,否则该词条作废。

  3、台下观众不能提醒。

  4、三分钟之内的按照实际时间计算,过了三分钟按照谁猜得多计算。道具:词条版39个。

  工作人员:主持1名,计时1名,记分1名。(6人次,优胜2人,纪念4人。)词条:

  第1组:蛋炒饭、高富帅、打火机、步步惊心、如鱼得水、救生圈、打火机、冰激凌、飞蛾扑火、坐井观天、汉堡包、二锅头、插玻璃

  第2组:中彩票、挤公交、指南针、画蛇添足、望梅止渴、爆米花、灰太狼、蒸桑拿、骑驴找马、掩耳盗铃、刮胡须、不倒翁、小沈阳

  第3组:抛媚眼、娘娘腔、打酱油、落井下石、回眸一笑、美人鱼、斗地主、拍马屁、一毛不拔、金鸡、扭秧歌、流口水、润唇膏

  (备选:第4组:流口水、呼啦圈、犀利哥、鸡飞蛋打、虾兵蟹将、照镜子、扮鬼脸、见美女、闻鸡起舞、东张西望、放风筝、耍无赖、唐老鸭)

  穿插脑筋急转弯4

  16、什么事睁一只眼闭一只眼比较好?答案:射击

  17、一个人掉到海里,为什么他的头发没有湿?答案:因为他是光头18、狗过了独木桥就不叫了?过目不忘19、哪一种蛇生命力最强?三寸不烂之舌(蛇)20、什么字全世界通用?阿拉伯数字

  5、猜歌曲

  队员组成:每队3人,每次两队同时猜,共进行2轮。

  游戏规则:两队同时依次听5首歌曲的伴奏,每首歌曲播放15秒,每首歌曲播放完毕后两队抢答,说出歌曲名,答题正确的记1分,最后分数高的一队获胜。注:每队在答不上来时可向现场观众求救,只有1次求救机会。歌曲:

  第1轮:大海精忠报国你把我灌醉再回首涛声依旧

  第2轮:神话征服练习因为爱所以爱有多少爱可以重来第3轮:弯弯的月亮军中绿花我是一只小小鸟的翅膀笔记工作人员:主持1名,记分1名,播放歌曲1名(12人次,优胜6人,纪念6人)

  6、爱的抱抱

  队员组成:每轮10人,进行2轮

  游戏规则:主持人当指挥员,参与人员围成圈听音乐边跳舞边转圈,当主持人喊x人爱的抱抱,就x个人抱在一起(如“2”,就两个人抱在一起),没有按规定数字抱在一起的人淘汰,最后剩下的2人获胜。(20人次,优胜4人,纪念16人)第1轮:

  ①10人(喊“4”)→②8人(喊“5”)→③5人(喊“3”)→④3人(喊“2”)第2轮:

  ①10人(喊“3”)→②9人(喊“4”)→③8人(喊“5”)→④3人(喊“2”)

  八、流程安排

  (插播新年音乐、防火视频)1、领导致辞

  2、xx年度表彰、学习文件3、进行活动项目

  九、活动细节

  1、场地布置:

  2、进场引导,会场秩序维持:

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