单身的我们,早已厌倦了一个人生活的孤独与落寞。我们不是不好,不是要求太高。只是在周而复始的工作生活中无法认识更多的朋友,更加难碰到心仪的他/她。孤独的我们在光阴飞逝的背后有着无法言说的迷惘与落寞。我们真的需要一次交友般的联谊,去认识一些新的朋友,去扩大一下自己的交友范围。也许你有很多朋友,但是属于你的他/她,却不在里面。千寻万找,得到的结果确依旧是单身一人。
那么,加入我们吧,这是一个为了爱情而聚集的单身部落。
一个为了让孤单的我们有更多交往空间的群体。
如果你还单身。而且愿意投入到这样一个活动中来。请加入我们吧……
本活动诚邀俊男美女(人数不限),但是差幅也不要太大。(要求必须是适龄未婚的单身)
活动主题:集美食,娱乐,联谊为一体的单身交友party。
活动日期:
xx年4月13日 (具体时间待定)。
活动地址:
四川成都双流西航港(具体待定)。
活动内容:
共享晚餐,游戏,k歌,交友。
活动费用:
单身男性交费100元,单身女性交费80元。
费用包含:
用于晚餐和k歌及组织费用。
交费途径;
见面付款(恕不拖欠)
活动报名:
彭小姐:13551
活动解说:
整个活动当中。除了美食,我们以交友为主题。每个人都必须要介绍自己,用餐之间会伴随一些精彩、幽默的互动和游戏环节,营造一种轻松、愉悦的交流氛围,穿插各种独特的交友方式,打破人与人之间的隔阂与扭捏感,在美味的晚餐中结识相互有共同想法和好感的ta,在活动中相识,在生活中相知,相恋。
活动要求:
1.必须是未婚单身。
2.有高尚的素质。
3.提供自己的联系方式。
4.因为是交友联谊,所以为确报品质,需带上身份证。
5.如果不符,组织有权不予其加入。
注意事项
1、必须对自己的一切行为负责,而且有足够的智慧和自我保护能力。
2.本次活动属个人自愿参加的单身联谊活动,目的在于交友娱乐,扩大自己的朋友圈。
最后希望广大单身朋友积极报名,预祝你们玩的愉快,找到您心仪的对象。
xx年4月9日
一、活动背景
“师生联谊活动”是计算学院的一项传统活动,为的是加强老师和学生之间的友谊,在游戏中磨合老师和学生的关系,让学生能更快的进入丰富多彩的大学生活。这项活动也从一开始就得到了计算学院学校领导、校团委、学工委、教务部等有关部门和社会各界的大力支持,由计算学院主办,计算学院工会、学生会承办,每次都随社会的进步,理念的更新而不断更换着师生交流的方式。如今师生活动已经成了我院每年必不可少的节目。
二、活动目的
本师生联谊活动能充分展示我院学生自强不息,团结合作,积极向上的精神面貌,进一步推进学校文艺活动的蓬勃发展,丰富学生业余文化活动,激发同学们的青春活力,增强全院学生参与学院集体活动的积极性,努力营造百花齐放,格调高雅,健康文明的校园文化氛围。
通过此次活动,可以浓厚校园文化气氛,丰富同学的课余生活,不仅给同学们创造一个锻炼自我的舞台,提高同学们的艺术欣赏水平,陶冶情操。同时也给同学们提供锻炼自己,展示自己的平台。激发广大学生热爱生活,勤奋学习,努力成才的热情与动力、不断提高自身素质,推动校园精神文明建设。使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力。让学生在繁杂的学习生活之余,能有时间娱乐身心,劳逸结合,更好地促进学习工作。
三、活动主题
蛋糕协奏曲
四、报名方式
计算学院在册学生,每2人加一名老师组成一个小组,不限男女,不限年级,老
师生联谊之蛋糕协奏曲
师需由同学自己邀请,填写好报名表后上交,报名表详见附录。
为自己的小组取一个队名,选定一人作队长,并简单介绍自己的小组。
1.发送报名表至
2.将报名表上交团办公室信箱(理四429);
3.发送参赛队名、队长、队员姓名、专业班级、学号、联系方式、邀请老师的姓名、所教专业、联系方式到673028。
五、报名时间
11月29日开始至12月6结束
六、活动时间
12月9日晚18:00--20:40
七、活动地点
理四324
八、活动规则
1.活动开始前,给每个组分发三个蛋糕胚和三份不同奶油。活动中,每组有三次获得蛋糕材料的机会。
2.活动开始后10分钟,进行第一轮抢材料游戏,每组出一个人参与唱歌活动,上场的人抽签排序后轮流唱歌,歌中必须有“蛋”或“糕”或其谐音字。前50%可获得一次拿材料的机会,材料在材料区自由选择一种。
3.第一个游戏结束5分钟后,进行第二轮抢材料游戏,每组派出老师参加
师生联谊之蛋糕协奏曲
比赛,观众举手自愿与老师配对参加游戏,由主持人选择举手最快的上场参赛。游戏前50%可获得一次拿材料的机会,材料在材料区自由选择一种。(游戏详见附录)
4.第二个游戏结束5分钟后,进行第三轮抢材料游戏。主持人向每组提出一个问题,该组回答正确就能获得材料。(主持人可根据前两局的游戏情况选择每组的问题难度,前两轮游戏获胜少的,可以问相对简单的问题)。
5.待最后一个游戏结束后10分钟,宣布比赛时间到,所有人停下手上工作。由评委对每组蛋糕,在各方面进行打分。
6.打分结束,进行最后一个游戏,每组自由选择,一个学生吃,一个老师蒙住眼睛原地转三圈喂该同学吃,另一个学生用语言给老师做指引。按吃完一个蛋糕的时间给每组分别加分。
7.最后根据总分和各项分数评出所有奖项。
九、活动奖励
所有参赛学生均可获得第二课堂0.5分和精美小礼品一份,参与老师也均有礼品奉送。获奖者分数、奖品另算。
十全十美奖(总分第一名)
1.5分二课/人+金士顿DT101G28gU盘/人+电磁炉(老师)
思想者魅力奖(由创造力的组获得)
1分二课/人+暖手抱枕/人+榨汁机(老师)
栩栩如生奖(由制作最精致的组获得)
1分二课/人+头戴耳机/人+砭石按摩棒(老师)
蜜蜂勤劳奖(由制作物品数量最多的组获得)
师生联谊之蛋糕协奏曲
1分二课/人+宅人披肩/人+U型颈部按摩仪(老师)
亲和好评奖(由观众、裁判决定)
1分二课/人+小台灯/人+睡椅(老师)
十、活动材料
蛋糕胚
鲜奶油
一次性手套
一次性围裙
一次性桌布
盘子
筷子
蛋糕刀
十一、前期准备
1.主持人选拔,在分院主持人队伍中选出两名优秀主持人作为活动现场的主持人;
2.嘉宾、老师选手等的邀请以及邀请函的制作;
3.现场音乐准备,背景PPT制作,活动物品采购;
4.现场工作人员分配。
师生联谊之蛋糕协奏曲
十二、活动流程
14:00--18:00
工作人员集合,布置场地,包括:场地装饰,各组工具分发,制作材料准备,现场音效、背景PPT调试;
18:00--18:30
布置细节的再次确认,现场工作人员各就各位;
18:30
现场背景PPT播放,音乐播放;
18:30--18:50
由现场工作人员引导选手、嘉宾、裁判、观众入场,就坐;18:50--19:10
主持人宣布活动开始,介绍选手、嘉宾、裁判,说明活动规则;19:10--19:20
参赛选手开始制作蛋糕,对蛋糕制作定下初步了解,确定自己组做蛋糕的主题并对第一轮拿材料游戏确定想拿的材料。
19:20--19:50
按序轮流唱歌,歌中带有“蛋”、“糕”或其谐音。
19:50—19:55
5分钟时间,每队队员回位,讨论蛋糕的后续步骤,调整做蛋糕方案。和接下来想获取的
19:55--19:35
进行第二轮拿材料游戏。每组派出老师参加比赛,观众举手自愿与老师配对参加游戏,由主持人选择举手最快的上场参赛。
师生联谊之蛋糕协奏曲
19:35--19:40
老师回队伍,分发礼品给获胜组的观众,每组讨论下一个游戏要拿取的材料和下一步做蛋糕的计划。
19:40--20:00
进行第三组问答环节,限定每组30秒内回答出问题。
20:00--20:15
每组阐述自己蛋糕的主题和想法,裁判、观众对每组进行打分、评判。20:15--20:30
进行老师喂同学吃蛋糕环节,根据吃完蛋糕的时间分别给每组加上分数,算出最后的总分。
20:30--20:40
评出各奖项获得者,分发奖品,把多余蛋糕分发给观众。
20:40
工作人员合影留念,清理场地。
十三、宣传方案
前期宣传
1、高校通短信通知全院学生,说明奖励情况,鼓励积极参与;
2、在学工网上挂出报名通知;
3、二食堂门口或者理四楼下悬挂横幅;
4、地下通道海报或展板宣传,海报需和学工网通知同步挂出宣传(由宣传
部协助完成);
师生联谊之蛋糕协奏曲
5、在班长团支书例会上鼓励各班做好宣传工作,并发放报名表,鼓励同学们
积极参与。
后期宣传
1、将新闻稿挂在学工网;
2、人人网上宣传,ZUCC贴吧上宣传;3、照片张贴。
十四、经费预算
十五、注意事项
1.如制作中有参赛人员不小心划伤的,工作人员及时送上创可贴;2.从活动开始一直到最后的清场结束,所有的工作人员都必须在现场。3.活动需要准备3个主持人,以防其中的某个主持人有临时状况发生。4.如果活动正式开始前的一个礼拜发现实际参赛人员过少,则需班长会议或团支书会议时告知每个班级都要派一组同学参赛,老师任选。
5.如果活动前发现报名人数过多,那在活动正式开始进行一场智力问答的淘汰赛(配合正式活动的问答拿材料环节)。
6.如果活动当晚去现场观看的人数过少,需要各个部门支援。7.每个工作人员都必须详细了解正常活动的流程。8.现场需要一个干事维护现场秩序,防止现场发生混乱。
十六、附录
1.报名表
电脑节之计算学院师生联谊报名表
2.挂网通知内容
关于师生联谊的通知
为进一步融合师生情谊,增进本院师生的交流,加强本院师生的凝聚力,同时扩大学院活动的影响,展示学院特色,体现我院学生的精神风貌,计算学院将在12月2日晚举办主题为“艺术创想”的师生联谊,该活动主要师生一起制作蛋糕为主,加以问答和游戏环节。活动有丰厚的奖品与第二课堂学分,希望同学踊跃报名哦!
同时观众可参加活动中的游戏环节,获胜者可以获得小奖品!报名时间:即时起至11月30日24:00报名方式:
①发电子报名表到:
②发短信(参赛队名、队长、队员姓名、专业班级、学号、联系方式、邀
请老师的姓名、所教专业、联系方式)至(673028)寿嘉栋;
③打印稿可从网上打印或在展板上获取,填写好后请交于团办公室信箱(理四429)。如有疑问请联系如上号码。
活动地点:理四324
后附活动规则、丰厚奖励及报名表。
负责人:寿嘉栋联系方式:
(673028)
主办方:计算分院组织部
3.高校通内容
计算学院的师生联谊火热登场啦,活动有第二课堂及精美礼品送上,详情请见计算学工网(10.61.4.14),有疑问请联系寿同学(673028)。
4.游戏范例(游戏内容可改动)
①心脏病
将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以桌上的人为序,按照人数排列。例如,桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。
兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。
②踩汽球
左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的气球,并保持自已的气球不破,将别人气球全部踩破,而自己还剩余气球的获胜。
③扔弹珠
地上放一排同样规格的空玻璃啤酒瓶。酒瓶上方20CM处拉根绳子。参赛者用筷子夹弹子,将弹子掉入啤酒瓶内,手不能低于绳子高度。1分钟内酒瓶中弹子最多的获胜。
④化冰赛
提供两个塑料杯(上下口径一样),一杯装有冰,一杯为空。选手同时进行比赛,选手通过各种方法让冰块化成水并收集在其中一只杯子中。30秒,最后用直尺量水的高度,水最多的获胜。
5.商家赞助和回报
1、成为活动协办方,享受活动致辞和发言权;2、赞助方可派代表来我院监督检查;3、本次活动宣传海报上注上赞助商;
4、本次活动宣传横幅上注上赞助商(例如:预祝计算分院11级师生联
谊活动成功);
5、在活动上主持人将对赞助商表示感谢。
|活动前言
春天来了许久,在这草长莺飞的日子里我们期待着新的气象,展望着蓬勃的青春,希望结交更多的友谊。开心交流,开心学习,共同进步!也在临近换届之际,给大家留下一个美好的回忆。
|活动目的
通过这次活动丰富大学生活,增进彼此的友谊也使我们的大学生活更加多姿多彩。在这次活动中,也能与大三的学长相互交流协会、学习、生活的经验,更深的了解大学生活。
|活动主题
飞舞的青春
|策划主办单位
高职院青年志愿者协会
|活动时间
xx年4月7号下午3:00至晚上九点
|活动地点
名人雕塑园、梦湖
|活动负责人
1.主要负责人:曾志福、尹涛涛
2.食品准备:余倩、卢莉莉
3.活动费用收取:项俊鹏
4.活动照相:廖灵
|活动流程
1. 活动前准备好需要带的物品。
2. 活动前借好自行车。
3.下午三点钟在海军楼门口集合。
4.带好要用的物品合,然后一起骑自行车出发。
5.大家一起游玩名人园。
6.主持人主持娱乐活动,发动大家一起交流和一起玩游戏。
7.六点钟一同去梦湖游玩。
8.八点钟回学校吃饭。
9九点钟活动结束 ,各自回学校。
|活动注意事项
1. 活动过程中注意交通安全。
2. 注意天气情况,有必要的话每人带把雨桑
3. 注意个人财产安全。
4. 活动中留下的垃圾要及时清除。
|活动意义
在此次活动中,让我们与大二、大三的学长、学姐有了更深的友谊,并且大家玩的很开心。在联谊中我们收获快乐,在交流中我们收获友谊,在活动中我们收获成长。愿我们的明天更充实!更和谐!更快乐!更幸福!
高职院青年志愿者协会
xx年4月5日
一、策划背景
1、xx集团公司最近宣布推出一系列采用xx处理器的高性能、低成本个人电脑。xx有限公司将与密切合作,提高个人电脑在需求迅速增长的城镇中的普及率,目标是赢取更多的新用户。
省内对个人电脑的需求急速增长,该推广活动将帮助在xx个人电脑市场的下一个发展阶段保持地位,同时还将增强在中国个人电脑市场的地位。
2、本次活动还采用联谊会形式,可以树立XX公司的企业形象,宣传企业产品优势,构建一个畅通的客户关系沟通渠道,营造宽松、良好的交流氛围。希望通过这次具有创新意义的联谊会给客人留下深刻的印象,继而对主办单位(企业)产生美好印象并自发进行企业口碑宣传,采用新一代产品企业联谊活动策划方案。
3、公司的合作伙伴以及列席联谊会的嘉宾,在商业背景环境下,可以用功成名就和风云人物来形容。采用突出他们心理优越优势,并借以发挥的互动式联谊活动会让他们感觉意义悠远,最终达到活动目的。
二、活动方式
1、活动目的:推广新产品、塑造XX品牌形象、巩固客户关系
2、活动主题:20xx年推广会暨客户联谊会
3、活动时间:20xx年xx月xx日15:30~19:20
4、活动地点:
5、与会人员:XX集团分公司领导、xx地区主要合作公司负责人等,共计20人
三、活动内容
1、开场阶段:(75分钟)
①主持人介绍各位来宾。
②XX集团公司领导致辞,并介绍公司新业务开展情况。
③业务负责人介绍新产品。
④新产品的展示
基于xx处理器的XX个人电脑实时演示,包括其增强的在线学习应用、游戏和视频下载功能。
⑤嘉宾进行自由讨论或向负责人关于新产品的提问。
2、游戏阶段:(75分钟)
3、晚宴阶段:(80分钟)
四、前期准备
1、内部组织:
文字类:领导的致辞、新产品简介,主持演说词、新闻发布稿。
物品类:请柬、胸牌、饮料,奖品、纪念品。
人员类:礼仪小姐、会务安排人员、组织协调人员、嘉宾名单的拟定。
2、外部联系:
活动场所:时间、地点,、音响灯光设备,会场布置,材料、人员准备。
节目准备:主持人、比赛节目的确定。
新闻媒体:与具有影响力的《x都x市报》记者联系。
五、活动议程
12:00-15:00总策划检查落实各项工作,布置到位情况。
广告条幅、会场布置、签到台等全部安置安成。
会议资料、产品介绍、饮用水等摆放完毕。
检查音响、电源、麦克风等到位。
礼仪小姐、主持人、相关工作人员,陆续进场,准备好各自工作。
14:00-15:00领导、嘉宾乘坐豪华巴士自出发/抵达。
15:00-15:30嘉宾陆续到场,两位工作人员及两位礼仪小姐给来宾发放胸牌、签到,引至会场就座。
15:30主持人宣布活动开始,介绍到会的XX公司领导、嘉宾。
15:30-15:40XX公司领导致辞。
15:40-16:00业务负责人介绍新产品,与xx公司的合作情况,并介绍产品相关背景,市场状况分析等。
16:00-16:20新产品的功能演示。
16:20-16:35嘉宾对新产品进行观摩,自由讨论或向负责人关于新产品的提问,公司领导与记者作双向交流。
16:35-16:40与会全体人员拍摄集体照片。
16:40-16:45在主持人与工作人员的安排下,与会领导、嘉宾步向酒店保龄球馆。
16:45-16:50主持人向嘉宾解说本次比赛活动的规则与玩法,并安排嘉宾分为两组。
16:50-17:40举行保龄球比赛,活动进入高 潮。
17:40-17:50比赛结束,主持人公布获胜方,由XX公司领导给两组比赛队伍颁奖。
17:50-18:00领导与嘉宾休息,并热烈地交流本次活动的感受,并拍照留念。
18:00-18:05在主持人与工作人员的安排下,与会领导、嘉宾步向酒店餐厅。
18:05-18:10XX公司领导致辞感谢、祝福来宾。
18:10-19:10举行招待宴会。
19:10-19:20宴会结束,领导、嘉宾乘坐豪华巴士返回(留在游玩的嘉宾可安排住宿)。
说明:1、活动详细议程表将以签到时发布为准。
2、因活动中有运动比赛项目,在请柬上注明:欢迎着穿休闲服出席活动。
六、费用预算
七、关键控制
1、公司领导致辞的煽动性细节把握。
2、比赛节目的质量水平和主持的艺术技巧。
3、新闻媒体的新闻价值以及内容报道的侧重点控制。
4、出席嘉宾的节目互动参与性与现场气氛烘托。
一、活动全称:阳光之行
二、举办机构:
1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会
2)承办单位:理学院学生会文艺部
3)赞助单位:
三、活动地点:
四、活动时间:20xx.(暂定)
五、参与人员:
贵州大学理学院学生会全体成员
六、活动背景与意义:
在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。
七、提前准备:
1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。
2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)
3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)
4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。
5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个负责。
6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现场。
7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。
八、活动流程:
1)主持人开场,学生会致辞。
2)主持人按事先安排,进行分组。
3)给每组五分钟时间商量队名和口号。
4)活动设计:
环节一:文艺部表演节目
游戏1:拔河比赛
道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)
规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。
游戏2:数7
规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。
环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目
游戏3:瞎子背瘸子
道具:鲜花、纱巾和气球、长绳
游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。
游戏4:淘汰游戏
规则:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍接受惩罚。
环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目
游戏5:歌曲接龙
规则:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。
游戏6:杯子传水
道具:一次性杯若干
规则:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三十分。其余两队不加分,并接受惩罚。
环节四:学习部、体育部、实践部表演节目
游戏7:多人多足
道具:绳子若干
规则:每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两队各加十分,并接受惩罚。
游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。
注:惩罚手段:(数的队伍选择一人接受惩罚)
1、怪噜饮料
规则:赢的队在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。
2、甜言蜜语
规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说“我可以娶你吗?”。
3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)
规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告
4、强颜欢笑
规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容
5、屁股写字
规则:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止
6、真情告白
规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。
(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)
5)集体聚餐
6)活动结束后,统一回校。
九、经费预算:
游戏费用:道具及奖品:300元 场地布置:200元
餐费:预计270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水费)
交通工具:300元
总计:3770元
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